公開求人で絞り込めないため、潜在強化はそれなりの時間がかかる 低レアの物理盾では定番中の定番。
スカジやチェンが配置コスト的に間に合わない時は、先鋒のプリュム(ヴィグナ)で代用してみよう。
以下の画像は、無課金・微課金では一般的な貿易2、製造4(金塊2、EXP2)、発電3の配置の収入レポートである。 単体高火力型は任意 単体攻撃で対空優先ではない狙撃は、ほとんどが星5以上となっている。 クリアするとガチャやコスチュームと交換できる 輝石(オリジニウム)が獲得できる。
1スキルに運要素がなく安定したパフォーマンス• 購買資格証600枚と交換• CP生成スキルが自動発動。
単体火力はそれほど高くないが、第2スキルが雑魚処理に便利• 龍門幣はゲーム内通貨でオペレーターのレベルアップなど様々な場面で使用します。
アタッカー寄りの特殊重装• 昇進1のレベル50ぐらいで攻略すればよいというのはこのあたりも理由。 ストーリーの5章やエンドコンテンツになっても役立つ場面は多く、筆者はレベルMAXまで上げて今も使っている。 昇進によって新しいスキルや、素質などを獲得する• 性能的にも、物理盾や回復盾を既に持っていて、もう1体何か重装をという時の候補。
15事務室(公開求人を積極的に行いたいなら優先的に) 適性を持つオペレーターを多く配置できた方が効率が良い 最後に、1月22日時点での筆者のメイン編成と育成状況を載せておきますので参考になれば幸いです。
同じように、 昇進1のレベル1からレベル55まで上げるコストは、星3でも星6でも一緒となる。
オペレーターの交換について キャラ入手時に「資格証」が手に入る為、それを貯めてショップの「資格交換所」から 購買資格証と上級資格証でキャラを直接購入する事ができる。
2順番的にはストーリーですぐに使うことになる「押し出し系」の確保と育成を優先。
TIPS:キャラの強さはレベルだけではない 初心者は見落としがちだが、レベルだけでなく、スキルランク、信頼度ボーナス、潜在能力強化も序盤では非常に重要である。
レベリングおすすめポイント レベルを上げるためには、下記の2つが必要になります。 3体同時回復(範囲ヒーラー)が役立つステージが増えてくる。 昇進した際にレベル1に戻るがステータスは下がらない• 単体回復系 2体( ススーロ、アンセル)• ストーリー加入(0-5)• アークナイツのリセマラはアプリをアンインストールしなくても出来るみたいですね! ロード画面の左上にうっすら表示されている「キャッシュクリア」のボタンを押したら最初からやり直す事が出来ました! 1. ストーリー加入(TR-7)• 基地整備等、攻略がある程度進むと、そのぐらいの育成コストはすぐに稼げる• それでも足りないので誰を育てるかという話• 私は基地の貿易所と製作所の比率を3:3で平均的に作ったまますっかり忘れていたので、oyukiさんの情報で2:4の比率にするテクを知りました。
スキルランクを上げればサブヒーラ的な使い方も可能。
高レベル帯で一気に増えるということはない• 12体まで同時に編成を組むことができますので、できれば同じような職業のキャラは3体までが無難。
昇進1のメリットとデメリット メリット• ただし、スキルで爆破範囲は拡大しない。 最初のうちは微々たるものだが、3-4あたりまでクリアして施設の数とレベルを上げていけば、毎日の収入も増えていく。 複数のキャラが被弾する場合は、範囲ヒーラーの方が回復効率が良くなる。
4「強制移動」はその中の1つ。
来訪証明書 寻访凭证 は課金ガチャ 干员寻访 を回す際に使用します。
術師4体• 防御力の高い敵に対し特に有効だが、雑魚や対空にも普通に使える。
それほど急ぎで育てる必要はないため、1週間連続ログインでもらえるクリフハートを選んだ。
フェン(先鋒)• 技巧概要・1巻はオペレーターのスキル 技能 のレベルを上げる際に使用します。 ゲーム始めて1週間くらいの初心者なんですけど、三章まで進めた段階でこの後のキャラ育成どうしようか悩んでます。
2加入キャラ(初期キャラ)• あるいは2ブロック以上の前衛系に育成コストを回して、そちらでサブタンクをさせる手もある。
そして、昇進1にすればスキル2が使えるようになるので実戦でも輝く。